今日苹果已经开始向苹果iOS用户推送 iOS 26开发者预览版Beta4版本了,这是自苹果WWDC 2025大会以来,第4次更新。
开发者预览版推送频率逐渐增加,意味着iOS 26全新UI设计的操作系统要发起最后的冲刺了。
毕竟距离苹果秋季发布会日期越来越近了,iOS 26系统绝对是苹果手机新品的一大亮点,它是苹果8年来最大的设计革新。
采用了全新“液态玻璃”的设计语言重新进行了视觉革新,所以它对于“液态玻璃”效果非常看重,每一次的Beta版更新都在微调液态玻璃效果。
尝鲜用户试用iOS 26以后,发现液态玻璃会导致一些文字看不清楚,后面的版本便进行效果优化,Beta4版本继续优化,整体看上去液态效果更加均衡,且可读性明显更好。
优化的应用涉及到苹果照片、音乐、APP Store、博客等高频应用,导航栏透明度更加细腻,减少了普通磨砂玻璃的效果,让文本更加清晰。
玻璃效果根据目测介于Beta2与Beta3版本之间,算是调教到了一个平衡点,让整体入眼效果舒服通畅。
不仅如此,此次更新锁屏也有所改进,当用户滚动查看通知时,锁屏的背景可以进行动态调整变暗,让通知内容更加突出易于查看。
同时通知的摘要方面进行了优化,为避免新闻标题混淆等问题,调整了摘要的显示逻辑。
iOS 26正式版预计在iPhone 17系列新机发布会正式开始推送,初始测试版安装包比较大,约10.4GB,正式版推出预计在3.15GB~3.32GB之间,不同机型之间略有差异,测试版应该增加了一些代码来收集数据和Debug调测代码。
其实苹果此次全系变成“液态玻璃”设计也是为了打通生态,与vision OS效果统一,但是前面玻璃化太强,导致看不清,后面磨砂化效果减弱则有点变化不大,苹果也很纠结。
所以一直在进行效果微调,有部分用户反映,还是没有最初的Beta版效果更明显,感觉越调节效果越差,并且目前整体运行总感觉哪儿卡顿,完全没有流畅的感觉。
同时目前据用户反映还是存在很多bug没有解决,不过应该是兼容没有做好,有的问题存在机型差异导致,正式版的时候应该会按照机型分批次推送。
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